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1999年 |
创建网龙公司,主要提供网络信息化建设服务 |
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2001年 |
开始组建团队研发大型网络游戏。创立网游资讯门户网站17173.com |
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2002年 |
1月 《幻灵游侠》开始公开测试。 3月 《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。 |
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2003年 |
2月 开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。 4月 《征服》正式开始公开测试。 5月 《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。 7月 《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。 8月 《征服》英文版在北美开始运营。 11月 以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站17173.com |
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2004年 |
1月 斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛 10月 签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运营权。 推出91休闲娱乐平台。 12月 日文版本《征服》正式公测。 |
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2005年 |
5月 参加美国E3展,创下三个第一 第一个进入E3主会场的中国企业; 第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业; 第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。 7月 推出《征服——风云天下》资料片 《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品。 8月 西班牙版本《征服》正式投入运营 9月 法文版本《征服》正式投入运营 |
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2006年 |
3月 《魔域》正式公测。 6月 《魔域》英文版在美国进行公测。 7月 斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术。 10月 迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续盛大公测。 |
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2007年 |
1月 著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京盛大举行 《机战》1月21日终极内测 2月 《开心》2月8日封闭测试 《魔域》资料片——《军团争霸》2月12日正式推出 4月 《机战》公测上市 7月 《机战》成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏 9月 《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发 10月 《魔域》在线人数突破57万 《机战》资料片——《核心风暴》10月21日正式推出 11月 11月2日正式于香港创业板上市 与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京盛大举行 被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司” 《开心》11月16日开启内测 《投名状Online》11月30日开启内测 12月 《投名状Online》12月13日公测 《开心》12月30日第一次公开测试 |
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2008年 |
1月 获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄第一人 公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉 2月 《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品 4月 《魔域》资料片——《王者之翼》4月8日正式推出 |