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发展里程
1999年
创建网龙公司,主要提供网络信息化建设服务
2001年
开始组建团队研发大型网络游戏。创立网游资讯门户网站17173.com
2002年
1月    《幻灵游侠》开始公开测试。
3月    《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。
2003年
2月     开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。
4月    《征服》正式开始公开测试。
5月    《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。
7月    《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。
8月    《征服》英文版在北美开始运营。
11月    以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站17173.com
2004年
1月     斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛
10月    签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运营权。
            推出91休闲娱乐平台。
12月    日文版本《征服》正式公测。
2005年
5月     参加美国E3展,创下三个第一
           第一个进入E3主会场的中国企业;
           第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;
           第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。
7月     推出《征服——风云天下》资料片
         《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品。
8月     西班牙版本《征服》正式投入运营
9月     法文版本《征服》正式投入运营
2006年
3月    《魔域》正式公测。
6月    《魔域》英文版在美国进行公测。
7月  斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术。
10月    迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。
2007年
1月      著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行
          《机战》1月21日终极内测
2月    《开心》2月8日封闭测试
          《魔域》资料片——《军团争霸》2月12日正式推出
4月    《机战》公测上市
7月    《机战》成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏
9月    《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发
10月  《魔域》在线人数突破57万
          《机战》资料片——《核心风暴》10月21日正式推出
11月   11月2日正式于香港创业板上市
           与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行
           被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”
         《开心》11月16日开启内测
         《投名状Online》11月30日开启内测
12月 《投名状Online》12月13日公测
         《开心》12月30日第一次公开测试
2008年
1月     获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面  
       的网游创业英雄第一人
       公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉
2月   《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品
4月    4月8日,《魔域》资料片——《王者之翼》正式推出
       4月25日,携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”首发仪式在北京隆重举行
5月    5月19日,宣布累计向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资,用以支援当地救灾工作
       5月30日,《英雄无敌在线》公测
6月    6月19日,“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束,各大奖项在榕正式揭晓,并颁出总计近57万元的   
       丰厚奖金
       6月24日,以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)
9月    9月16日,荣获由中国互联网协会颁发的 2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”
10月  10月23日,在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者
11月  11月25日,《征服》新资料片——《暗忍危机》正式推出
12月  12月1日,签约美国艺电(EA),获得经典游戏《地下城守护者》Online版本的开发权和大中华地区的运
           营及分销权
          12月2日,正式宣布和迪士尼公司签订协议,获得中国首个迪士尼题材大型角色扮演类网游《金色幻想
           Online》的开发权及运营权
2009年
1月    1月5日,荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项