魔域--奏响异世界的战歌

游戏类型:武侠RPG
上市时间:2006年3月1日

千百个沙漏,驱逐了如水的岁月。
平静的神山,蕴育着曲折的梦想。
混沌的欲望,催生了原始的魔族。
不息的热情,开辟了最初的梦魇。


《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG。它有着如单机游戏一般的深厚历史背景和曲折故事流程:千百年来,魔族的黑色洪流从不曾消退。勇士、魔法师、异能者,选择你所信仰的职业加入这一幕惊心动魄的圣战之中。

"其实我们心中同样也有人类与魔族战斗着,总是不断有神在信念中建立起来,又不断有偶像在头脑中破灭。

纵观《魔域》,最值得称道的便是它的战斗系统。每一种职业都有近十种独一无二的技能法术,无论是勇士的飞天连斩、冲杀、魔法师的炎浪术、火旋风、异能者的冰封掌、剑气斩,华丽流畅的动作,绝佳的操作感和炫目的特效都必定让你大呼过瘾!

此 外《魔域》丰富的阵法系统让你在拥有这些华丽特技的同时不再孤军奋战。不同的阵法组合可以大幅度提升整体防御力和攻击力,而《魔域》富于变化性的灵活阵形 更允许玩家根据组队人数的不同选择两人,三人,四人,五人……等不同的阵法类型。拥有结界技能的玩家甚至能够发动可以随施展者移动的结界,以有效保护本阵 队员。

是炼狱之妖火,是大地之苦痛。

世界终将进入不尽之渊……

一 个出色的网络游戏必然有一个优秀的PK系统。《魔域》做到这一点。在继承了大受好评的《征服》PK系统的基础上,《魔域》更独创了受伤和疗伤系统。所谓受 伤就是在玩家PK死亡以后,HP的上限减少的情况。在游戏中受伤最多将会使HP上限减到原始上限的1/8。当HP的上限大于等于原始上限的1/2时为轻 伤,如果小于原始上限的1/2则为重伤。而疗伤则是受伤玩家的伤口会随着在线时间慢慢愈合。当然还有另外一种疗伤办法就是通过军团总坛里的治疗水晶。毫无 疑问,受伤和疗伤系统的引入使得《魔域》的PK变得更为真实也更具有策略性。可以说《魔域》在PK方面已经到达了其它网络游戏无法企及的至高点。

"传说中?七海之王?阿格里斯在踏入神山之前曾经向最后的追随者许下诺言,若有朝一日能从山中归来,必将分疆封土,让他们享福中之福,做人上之人。传说已经在时间之河中淹没,但授勋立爵的传统却在人类王国代代相传。"

《魔域》完美的爵位系统在如今众多网络游戏当中堪称第一。

《魔域》中不仅可以通过丰富而有趣的任务积累功勋值获得相应爵位。甚至还会因遇到诸如路上拣到"贵族血统认证"、和王国公主发生一夜情、被通知贵族授勋的 官员误认等等令人啼笑皆非的事件而获得爵位。此外《魔域》独创的贵族制度使得爵位系统不再只是摆设。一旦成为贵族,玩家便可以每周入王宫领取薪水,购买配 备私人卫队的高级豪宅,以及装备披风或特定贵族套装。

此外,如美丽童话中所描述的,当平民与贵族通婚,故事将会有怎样令人期待的结局呢?不妨拭目以待哦。

"最终,诸神厌倦了来自世间搅扰,大地隆起.....

斯卡鲁的梦想化为尘土,人类在庇护山后暂得安宁。"

《魔 域》世界的人类并没有因庇护山的隆起而放弃对于战胜魔族的渴望,游戏中巨大的竞技场便是他们坚强不屈的明证。这个史无前例的竞技场竟然多达一百层(即:只 有连续战胜一百场的人才能站在竞技场的最顶端。)这几乎是一个没有尽头的艰苦擂台,但无疑获得最后胜利的那个人也将拥有无上荣耀。而胜利者,终究会诞生! 或许你就是坚持到最后的那一个。

既然名为竞技场,当然并非只有战斗意义。就算不想亲身参与搏斗,仍然能以观众的身份对参战的勇士表达自己的敬意,而将巨款押在某一位勇士身上,更是对他的信赖和尊重!

"多少次雄歌响起,战火重燃;多少次风起云涌,群星毕现;

多少次舍命奋战,浴血荒原;多少次岌岌可危,异军突起。"

说 到战斗,不得不提的便是游戏中的军团系统,在游戏中玩家不仅可以建立属于自己的军团,更可以将军团升级,直至最后成为皇家军团。一旦成为皇家军团,便可以 占领一座大地图上的城市。占领城市后,不但可以得到城市所有收入的1%,更具有通缉黑民并将其抓进监狱的权利!此外,游戏独创的人才市场体系,更极大地方 便了玩家选择和加入帮派。

"有人说,这也许仅仅是天神对人类的戏弄,但更多的人坚信,拥有他的人,必须是相信他的人。"

《魔 域》的武器系统很好地阐述了"拥有他的人,必是相信和爱护他的人"这一观点。因为游戏中除了一般意义的锻造概念之外,更具有创新精神地引入了魔魂等级以及 战魂等级的概念。所谓魔魂即是:每种武器装备都有一个魔魂等级,魔魂等级的不同,也会影响到武器和装备的属性。而当魔魂等级和战魂等级都达到最高的时候, 就可以利用一颗魔石来复活封印在武器装备中的战魂和魔魂,并且可以让战魂和魔魂合体成战魔而发挥出强大的威力。相信革命性的魔魂和战魂概念,必将使角色和 兵器更好地融为一体,并定将诞生出每个角色独一无二的兵器。

"在此后漫长的岁月中,失去了所有神的人类却依旧为宗教而狂热,仿佛他们崇拜的不是神--而是崇拜本身。他们依旧祈祷,依旧礼拜,士兵们依旧充满圣战的热望。"

《魔 域》的佣兵系统分为佣兵任务系统和佣兵雇佣系统两部分。无论是为了心中的信仰抑或只是对战争的渴望,你都可以在这里找到同样的满足。玩家在佣兵任务系统中 可以通过完成各种任务提升自己的佣兵等级,并最终成为令人敬畏的S级佣兵。而佣兵雇佣系统则给予了每个玩家发放任务的权利:在佣兵工会里,玩家可以下达一 定的任务,并且给出任务的奖品(奖金)。所有的佣兵都可以到这里来领取任务,不同等级的佣兵可以领取的任务是不一样的。这些由玩家下达的任务自由度极高。 它甚至可以是追杀某人或寻找某种幻兽!

"这个世界上可以没有神,但不能没有故事。

神终将远去,而世界长存。"

为帮助新人迅速在游戏中立足,《魔域》独创了新手工会导师系统。游戏中将出现新手工会,它为所有的导师和新玩家提供一个交流和认识的地方。导师可以在这里招收学员,而学员也必须在这里才能拜师。拜师后,通过双方的努力,无论是导师还是拜师者的利益都将大幅度增加。

"在混沌的爆炸之后,幻兽从废墟中走出来。

相传那是被遗弃的众神,背负诅咒的灵魂只能在蛋与兽之间循环不息。"

《魔域》在幻兽系统上下了相当多的功夫,使得这一在网络游戏中颇为流行的要素极大地丰富了起来。在游戏中,玩家所培育的幻兽不但可以根据其特点划分为:速度、魔法、攻击、爆破、保护、附身、防御、变异八大类,更将拥有分身与合击等闻所未闻的特技。

此 外,游戏中的幻兽将不再只是战斗的工具,它们会逐渐具有独立的性格!根据与玩家的亲密度以及玩家在游戏中的行动做出简单判断,自行运动。比如玩家躺下的时 候,幻兽也会躺下,玩家做悲伤的动作的时候,幻兽会主动安慰玩家等等。而当碰到主人的朋友时,幻兽亦会向他打招呼。如果碰到主人的仇人,则会跑上前去,做 发飙的动作。而在危急时,幻兽们甚至会做出舍身救主的壮举!笔者以为,只有如此栩栩如生的幻兽,才不愧于宠物二字,也才更值得我们去用心对待和培养,不是 吗?

除 了以上所介绍的内容之外,《魔域》的特点还有很多:例如在游戏中玩家可以拥有自己的"大事记",它将忠实地记录你从新人走向绝代英雄路途中的每一个脚印。 而拍卖系统更可以帮助打不到物品的玩家获得心仪已久的装备。此外游戏还拥有极为完善的市场系统,完全可以实现帮派摆摊,豪华摆摊甚至点卡摆摊等功能。

看到这些,你还犹豫什么呢?这正是你梦寐以求的游戏。来吧,让我们一起加入那辽阔的《魔域》世界。

当智者拿起杖,

当勇士拿起枪,

异能者浅语轻言,默默吟唱,

你心中可曾畏惧,那尸横遍野,那大战开场。

当魔魂苏醒,

当诸神震怒

人类热血激荡,圣战八荒。

你是否就是那飞扬的旌旗,那踌躇的帝王

当流离失所,

当风云变色。

世界不再是旧日模样。

我们将为自己的梦想战斗,直到力战身亡,直至彼岸他乡……