Chinajoy众网游厂商报出“国际化”成绩单
“2007年我国原创网游海外收入为5500万美元,增幅达到175%,全国有20多款网络游戏进入20多个国家市场。”在7月16日上海开幕的第六届Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)的高峰论坛上,新闻出版总署副署长邬书林公布这一数字。
在Chinajoy上,无论是盛大董事长陈天桥质疑华尔街给中国网游的低市盈率的“游戏主流论”,还是网易CEO丁磊“如何能像《功夫熊猫》一样把文化价值观巧妙地融入网游作品”的思考,或者是完美时空董事长池宇峰的游戏走出国门的经验之谈,在十年浮沉之后,网游厂商已表现出开阔理性的国际视野。
“出海模式”各有所长
据新闻出版总署副署长邬书林透露,2007年中国共有12家游戏企业进入海外市场。
“金山把网络游戏的重点区域定位于东南亚市场;盛大是采取收购、联合开发、联合投资等形式进入海外市场;完美时空以开发周期短、市场反应灵敏等优势迅速占据市场;网龙是第一个在北美进行独立运营的公司,久游网将游戏输入到北美和东南亚;中华网凭借技术开发优势和MPC集团联手开拓中东地区市场。”他说。
本报记者 李宽宽