發展里程
1999年
創建網龍公司,主要提供網路資訊化建設服務
2001年
開始組建團隊研發大型網路遊戲。創立網遊資訊門戶網站17173.com
2002年
1月 《幻靈遊俠》開始公開測試。
3月 《幻靈遊俠》正式運營,同時在線人數2萬餘人,註冊用戶突破百萬。
2003年
2月 開發出第二代遊戲引擎,並成功應用在第二款遊戲産品《征服》。
4月 《征服》正式開始公開測試。
5月 《幻靈遊俠》英文版在美國進行公測。
7月 《征服》遊戲增開至25組伺服器,同時在線人數超過3萬人。
8月 《征服》英文版在北美開始運營。
11月 以2050萬美元出讓中文第一網遊資訊門戶網站17173.com
2004年
1月 斥資200萬啓動首屆“天晴杯”遊戲製作精英大賽
10月 簽約法國育碧(Ubisoft),獲得全球經典策略類遊戲《英雄無敵》online版本的開發權和亞太區運營權。
推出91休閒娛樂平臺。
12月 日文版本《征服》正式公測。
2005年
5月 參加美國E3展,創下三個第一:
第一個進入E3主會場的中國企業;
第一個獲得E3民意調查評比結果“最佳SHOW”獎項的中國企業;
第一個被E3組委會推薦的中國網路遊戲——《征服》。
7月 推出《征服——風雲天下》資料片
《幻靈遊俠》入選文化部推薦的第一批適合未成年人的優秀網遊産品。
8月 西班牙版本《征服》正式投入運營
9月 法文版本《征服》正式投入運營
2006年
3月 《魔域》正式公測。
6月 《魔域》英文版在美國進行公測。
7月  斥鉅資購買國際頂級3D遊戲引擎“UNREAL 3 ENGINE”,儲備3D網遊開發技術。
10月 迅雷《魔域》、TOM《魔域》、聯衆《魔域》陸續盛大公測。
2007年
1月 著名體育評論員黃健翔簽約《魔域》代言人新聞發佈會1月24日在北京盛大舉行
《機戰》1月21日終極內測
2月 《開心》2月8日封閉測試
《魔域》資料片——《軍團爭霸》2月12日正式推出
4月 《機戰》公測上市
7月 《機戰》成爲《變形金剛》唯一國內合作網路遊戲
9月 《征服》載譽海歸,最新版本——《風雲再起》簡體中文版全球首發
10月 《魔域》在線人數突破57萬
《機戰》資料片——《核心風暴》10月21日正式推出
11月 11月2日正式于香港創業板上市
與中影集團戰略合作暨《投名狀Online》網遊改編權簽約儀式11月3日在北京盛大舉行
被《財富》雜誌中國版選爲“2007卓越雇主——中國最適宜工作的公司”
《開心》11月16日開啓內測
《投名狀Online》11月30日開啓內測
12月 《投名狀Online》12月13日公測
《開心》12月30日第一次公開測試
2008年

1月獲《福布斯》中文版選入“2008中國潛力企業榜”,公司董事長劉德建成為登上《福布斯》中文版封面的網游創業英雄第一人
公司聯席CIO唐兆希、吳家亮獲《IT經理世界》與IDC國際資料公司聯評2007年度“中國優秀CIO”榮譽
2月《開心》入選文化部推薦的第三批適合未成年人的網路遊戲產品
4月4月8日,《魔域》資料片——《王者之翼》正式推出
4月25日,攜手中國工商銀行戰略合作暨“牡丹網龍聯名信用卡”首發儀式在北京隆重舉行
5月5月19日,宣佈累計向四川特大地震災區捐贈價值達300萬元人民幣的善款和物資,用以支援當地救災工作
5月30日,《英雄無敵Online》公測
6月6月19日,“網龍杯”全國遊戲動漫設計大賽圓滿結束,各大獎項在榕正式揭曉,並頒出總計近57萬元的豐厚獎金
6月24日,以介紹形式轉至港交所主板上市(主板股份代號:777)