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【和讯科技】网龙刘路远:平台莫过早强调收入 用户才是关键
发布时间:2012-12-24

 

  12月17日,网龙公司CEO刘路远日前在接受媒体采访时表示,“关注用户需求、游戏品质和用户体验才是游戏平台成功的关键,而非过早强调收入。这不仅是对自己产品的杀鸡取卵,也不利于整个行业的发展。同时,游戏平台应不断在开发者和用户之间做调整、平衡”。

 

 

网龙公司CEO刘路远


  刘路远同时表示,“游戏平台未来不会出现明显的寡头,但数量也不会太多,网龙将专注于用户需求、资源整合、创新三方面以继续保持高速的发展”。

  

  对于公司的两大重点业务,刘路远也有着自己的构想。对于网络游戏,刘路远表示,“目前,公司正与日本DeNA联合研发,比如刚刚推出的《大话龙将》,未来3~4新产品还在测试;明年公司还会推出全3D、操作上有新设计的产品;未来手机游戏将向深度、重度发展,因此也会在品质上做更多突破。”

  

  而对于移动互联网,刘路远则表示,“目前,整个行业增长很快,竞争也很激烈,因此网龙保持快速增长必须从以下三个方面出发。一是把握用户需求。移动互联网的App比较小,选择或放弃一个App门槛很低,因此用户需求是整个产业发展的重要动力;二是资源整合能力。任何一个成功的领域,都不是单纯的技术和市场,而是综合能力;三是创新。要创造用户需求,不断挖掘新的应用”。

  

  谈及明年的战略规划,刘路远表示,“一是在多个领域与合作伙伴合作,推出优质产品;二是一起摸索更多的商业模式创新。目前,关注这个行业的人群和企业越来越多,形成了很好的氛围,因此将来会着重挑选精品。用户对于精品也有需求。最初从内容匮乏,到现在整体数量足够,但缺乏精品,我们未来在这方面做更多努力,这是一个长期的过程”。

  

  “同时,网龙仍将延续与开发者的高比例分成的模式,即开发者可拿到70%的分成。网龙还会给予开发者提供多方面的资助,包括资金、技术、营销资源等。上述这些,都可以让网龙平台上的资源和开发者的产品实现更好的结合”。刘路远最后表示。

  

  11月23日,网龙公布2012年第三季度财报。财报显示,网龙第三季度营收2.901亿元,同比增长43.8%;净利润1.176亿元,同比增长133.4%。其中,网游业务收益为2.04亿元,同比增长11.2%;无线业务收益为8610万元,同比增长370.9%。